Strona 2 z 4
Teoretyzacja sporu sclavińsko-sarmackiego
: 14 gru 2021, 11:49
autor: Oswald Baskerville
Ostatnia wiadomość z poprzedniej strony wątku
Heinz-Werner Grüner pisze: ↑14 gru 2021, 11:37
Forumową, ale na mapach...według jakiśtam reguł. Ja piszę o takiej. Nie o grze słownej...
Czy coś klikanego, czy jednak dalej postowanie? Nie będzie tu z mojej strony żadnych zarzutów, po prostu jestem ciekaw.
Teoretyzacja sporu sclavińsko-sarmackiego
: 14 gru 2021, 11:53
autor: Helwetyk Romański
Heinz-Werner Grüner pisze: ↑14 gru 2021, 11:37
Oswald Baskerville pisze: ↑14 gru 2021, 11:21
Btw, narracyjny konflikt w mikro fajna rzecz, ale zawsze się znajdzie ktoś, kto nie kuma, że to tylko zabawa...
Forumową, ale na mapach... według jakichś tam reguł. Ja piszę o takiej. Nie o grze słownej...
Ja podobnie. Przy czym nie jestem do końca pewny, że „równość jednostek” byłaby zgodna ze Standardami Narracji™, w każdą ze stron. To mocno subiektywne, ale zwyczajnie „nie czuję” tego, by Gwardia Palatynatu Leocji mogła wygrać z Książęcymi Siłami Zbrojnymi, choć podejrzewam, że przy odpowiedniej mobilizacji i ochotnikach z zagranicy moglibyśmy liczyć na co najmniej remis, gdy chodzi o realnych żołnierzy.
Teoretyzacja sporu sclavińsko-sarmackiego
: 14 gru 2021, 11:56
autor: Oswald Baskerville
Helwetyk Romański pisze: ↑14 gru 2021, 11:53
Heinz-Werner Grüner pisze: ↑14 gru 2021, 11:37
Oswald Baskerville pisze: ↑14 gru 2021, 11:21
Btw, narracyjny konflikt w mikro fajna rzecz, ale zawsze się znajdzie ktoś, kto nie kuma, że to tylko zabawa...
Forumową, ale na mapach...według jakichś tam reguł. Ja piszę o takiej. Nie o grze słownej...
Ja podobnie. Przy czym nie jestem do końca pewny, że „równość jednostek” byłaby zgodna ze Standardami Narracji™, w każdą ze stron. To mocno subiektywne, ale zwyczajnie „nie czuję” tego, by Gwardia Palatynatu Leocji mogła wygrać z Książęcymi Siłami Zbrojnymi, choć podejrzewam, że przy odpowiedniej mobilizacji i ochotnikach z zagranicy moglibyśmy liczyć na co najmniej remis, gdy chodzi o realnych żołnierzy.
Okazja do zawiązania sojuszu ;)
No i historia zna jednak przypadki, gdy nieliczna partyzantka obroniła się przed armią mocarstwa. Nie że Gwardia = partyzantka, chodzi o proporcje liczebności w porównaniu z najeźdźcą.
Teoretyzacja sporu sclavińsko-sarmackiego
: 14 gru 2021, 12:04
autor: Helwetyk Romański
Matko Prokrastynacjo, jak mi się nie chce pracować…
Oswald Baskerville pisze: ↑14 gru 2021, 11:56
No i historia zna jednak przypadki, gdy nieliczna partyzantka obroniła się przed armią mocarstwa. Nie że Gwardia = partyzantka, chodzi o proporcje liczebności w porównaniu z najeźdźcą.
…tak sobie pomyślałem, że gdyby symulacja wymagała tego, by żołnierz podejmujący działania wojenne był faktycznie wyłączony z życia kraju (względnie mógł wysłać telegram raz na dzień), to nagle wojna zaczęłaby kosztować, czyli byłoby tak, jak być powinno. To tytułem dygresji, naturalnie.
Teoretyzacja sporu sclavińsko-sarmackiego
: 14 gru 2021, 12:06
autor: Oswald Baskerville
Skoro mamy problem z porównaniem sił zbrojnych różnych krajów, to proponuję przelicznik w oparciu o aktywność. (Liczba obywateli × średnia postów na obywatela) / powierzchnia kraju. Jakieś takie pierdoły, ale ogólnie wzór powinien być dużo bardziej złożony.
Nadal nie do końca rozumiem, jakie jest wyobrażenie formy potyczek, niemniej zakładając, że będzie to jakaś forma klikactwa, a nie jedynie postowanie, to proponowałbym też używanie kilku wzorów na obliczanie zdolności obronnej, ofensywnej, etc.
Ja nad takim systemem rozmyślam od dawna (rzecz jasna na zasadzie marzeń ściętej głowy, w końcu jestem mikronautą), więc chętnie wejdę w temat bardzo głęboko, ale to chyba powinniśmy wydzielić.
Konflikty zbrojne w mikroświecie
: 14 gru 2021, 12:10
autor: Helwetyk Romański
Oswald Baskerville pisze: ↑14 gru 2021, 12:06
(Liczba obywateli × średnia postów na obywatela) / powierzchnia kraju.
To kiedy koronacja namiestników na Imperatorów Pollinu? 😉
Oswald Baskerville pisze: ↑14 gru 2021, 12:06
Ja nad takim systemem rozmyślam od dawna (rzecz jasna na zasadzie marzeń ściętej głowy, w końcu jestem mikronautą), więc chętnie wejdę w temat bardzo głęboko, ale to chyba powinniśmy wydzielić.
Proszę uprzejmie.
Konflikty zbrojne w mikroświecie
: 14 gru 2021, 12:16
autor: Oswald Baskerville
Helwetyk Romański pisze: ↑14 gru 2021, 12:10
Oswald Baskerville pisze: ↑14 gru 2021, 12:06
(Liczba obywateli × średnia postów na obywatela) / powierzchnia kraju.
To kiedy koronacja namiestników na Imperatorów Pollinu? 😉
Ja bym podszedł do tego jak poniżej.
@Heinz-Werner Grüner gdy wprowadzą przelicznik aktywności na siłę militarną:

Konflikty zbrojne w mikroświecie
: 14 gru 2021, 12:26
autor: Helwetyk Romański
Oswald Baskerville pisze: ↑14 gru 2021, 12:16
@Heinz-Werner Grüner gdy wprowadzą przelicznik aktywności na siłę militarną: […]
Powiem więcej — „realnie” patrząc, byłby to jeden z najlepszych wskaźników. Tyle, że wtedy na nic cała narracyjna otoczka…
Konflikty zbrojne w mikroświecie
: 14 gru 2021, 12:43
autor: M2.r
Raczej nie w kontekście całych państw, ale siły pojedynczych żołnierzy... może. może?
Konflikty zbrojne w mikroświecie
: 14 gru 2021, 12:45
autor: Michał F. Lubomirski-Lisewicz
Odnosząc się do wojny z Kozakami, okazuje się, że to nie przebiegało tak dobrze, jak wcześniej myślałem.
Konflikty zbrojne w mikroświecie
: 14 gru 2021, 12:45
autor: Oswald Baskerville
Helwetyk Romański pisze: ↑14 gru 2021, 12:26
Oswald Baskerville pisze: ↑14 gru 2021, 12:16
@Heinz-Werner Grüner gdy wprowadzą przelicznik aktywności na siłę militarną: […]
Powiem więcej — „realnie” patrząc, byłby to jeden z najlepszych wskaźników. Tyle, że wtedy na nic cała narracyjna otoczka…
Jesteśmy na etapie koncepcyjnym, a szanse na wdrożenie są żadne — możemy sobie wymyślać do woli, więc na narrację też znajdzie się sposób :D
W związku z powyższym kilka myśli, a że temat jest bardzo złożony, to jadę punktowo.
1. Przelicznik aktywność -> potencjał militarny byłby tylko jednym z kilku. Potrzeba nam systemu, który będzie oparty na większej liczbie przeliczników, wskaźników i działań, bo prosty system będzie promował większe mikronacje, co poskutkuje zmniejszeniem liczby chętnych do zabawy, a to zabije "platformę".
2. Jeśli byłaby to "klikana gra", to obywatele kraju nie byliby tylko "zasobem pasywnym" - mogliby coś klikać, narracyjnie "produkując" jakąś wartość, która przekładałaby się np. na możliwość rozbudowy i modernizacji arsenału.
3. Wojsko musi generować koszty i to nieproporcjonalne. Np. 1 obywatel = 1000 żołnierzy w grze = 1 000 000 libertów kosztu miesięcznie, ale już 10 obywateli = 10 000 żołnierzy (czyli proporcjonalnie) = 20 000 000 libertów kosztu miesięcznie (czyli już koszt rośnie nieproporcjonalnie).
To tylko takie na szybko, z czasem pewnie zacznie nam się to rysować lepiej. Jakąś swoją całościową wizję też przedstawię i możemy ją przedyskutować, bo bazując na luźnych pomysłach i omawianiu punkt po punkcie to możemy do usranej wiecznej realiozy.