Strona 8 z 12

Lenno 2.0 - symulacja wioski

: 26 mar 2022, 7:09
autor: Bruno Petrowicz Catalan

Ostatnia wiadomość z poprzedniej strony wątku

Cóż, mamy sytuację analogiczna do poprzedniej.
Obecnie pojemność magazynu to 15 400 jednostek i mam pełny. Dom 16 042,4 jednostki, a rozbudowa magazynu 24 943,58 jednostek. Inne obiekty podobnie. Przykładowo tartak 16 284,02 jednostki. Z kolei budowa kolejnych młynów, tartaków czy pól uprawnych nie ma sensu bo do niczego one nie służą.

Sugerowałem już poprzednio by je połączyć ciągiem produkcji rolnej. Czyli dla wybudowania młyna potrzeba np. x jednostek zboża. Z kolei dla wybudowania piekarni x jednostek mąki. Obecnie takiego powiązania nie ma i budowa tych obiektów jest bez znaczenia dla rozwoju wsi.

Lenno 2.0 - symulacja wioski

: 26 mar 2022, 8:10
autor: Sheldon Anszlus Robingren
Ach te nieszczęsne magazyny, znów odroczylem ich zapełnienie na jakiś czas.
Dodałem nowy budynek willa, który zapewnia schronienie dla 2 nowych mieszkańców, do jego budowy będzie wymagany chleb, tak żeby miał on znaczenie w grze.

Lenno 2.0 - symulacja wioski

: 26 mar 2022, 8:14
autor: Alfred Fabian von Tehen-Dżek
To ja póki jeszcze mnie realioza całkiem nie pochłonęła. Wiem, że to na pewno jest niezamierzone, nie wiem tylko, czy faktyczny stan jest odzwierciedlany w systemie. W przypadku przypisania pracowników do tartaku i kamieniołomu, produkcja kamienia i drewna (przy tartaku i kamieniołomie w okolicach 8 poziomu (miałem ok. tylu pracowników w tartaku i kamieniołomie, więc uznam to po prostu za sensowny punkt odniesienia), produkcja nie przekraczała 6.5 jednostki kamienia i drewna. Przynajmniej tak pokazuje magazyn.

Gdy zwolniłem wszystkich pracowników z obu budynków (tartak i kamieniołom, razem ok. 17 osób), nagle produkcja kamienia i drewna wzrosła do jakichś 17 jednostek. Przy rybach, polu, młynie i piekarni (na szczęście/niestety), to nie działa, ale pozwala to (chyba), na szybszy rozwój wsi w sposób, który raczej nie był zamierzony przez autora (chociaż co ja się tam znam :D )

Lenno 2.0 - symulacja wioski

: 26 mar 2022, 8:17
autor: Helwetyk Romański
Sheldon Anszlus Lovelace pisze: ↑
26 mar 2022, 8:10
Dodałem nowy budynek willa, który zapewnia schronienie dla 2 nowych mieszkańców, do jego budowy będzie wymagany chleb, tak żeby miał on znaczenie w grze.
Jeżeli można, miałbym niewielki (chyba?) postulat rozszerzenia listy lenn. Nie wiem, na której jestem pozycji z mizerną populacją 21 mieszkańców…

Czy produkcja chleba nadal nie jest wymagana — nie wpływa na wydajność wioski — i wystarczy zabezpieczyć odpowiednią ilość ryb?

Alfred Fabian von Tehen-Dżek pisze: ↑
26 mar 2022, 8:14
Gdy zwolniłem wszystkich pracowników z obu budynków (tartak i kamieniołom, razem ok. 17 osób), nagle produkcja kamienia i drewna wzrosła do jakichś 17 jednostek.
Minuty temu miałem tę samą obserwację — zwolnienie pracowników z tartaku i kamieniołomu zwiększyło efektywność, tak. 😀

Dopisane: na liście możliwych do wzniesienia budynków widzę obecnie tylko willę (czekam na możliwość rozbudowy magazynu). Prace w toku?

Lenno 2.0 - symulacja wioski

: 26 mar 2022, 8:22
autor: Alfred Fabian von Tehen-Dżek
Dopisane: na liście możliwych do wzniesienia budynków widzę obecnie tylko willę (czekam na możliwość rozbudowy magazynu). Prace w toku?
Odruchowo zbudowałem willę, bo założyłem, że jej ulepszenie jest wymagane - reszta pojawiła się bez problemu.

Lenno 2.0 - symulacja wioski

: 26 mar 2022, 8:30
autor: Sheldon Anszlus Robingren
Helwetyk Romański pisze: ↑
26 mar 2022, 8:17
Jeżeli można, miałbym niewielki (chyba?) postulat rozszerzenia listy lenn. Nie wiem, na której jestem pozycji z mizerną populacją 21 mieszkańców…

Czy produkcja chleba nadal nie jest wymagana — nie wpływa na wydajność wioski — i wystarczy zabezpieczyć odpowiednią ilość ryb?

Dopisane: na liście możliwych do wzniesienia budynków widzę obecnie tylko willę (czekam na możliwość rozbudowy magazynu). Prace w toku?
Rozszerze później liste, aby każdy mógł zobaczyć swój ranking, w sumie jest nas tylko 29, z czego wchodzi jakieś 10/15 osób.

Chleb jest jak najbardziej wymagamy, jego brak skutkuje zmniejszeniem przychodów surowców o połowę, tak jak to się dzieje z rybami. Do wybudowania willi również jest on potrzebny.

W sensie, że jest dostępna tylko willa do budowy? Magazyny dostały większą pojemność i niższy koszt budowy, tak więc nie powinno być problemów

Lenno 2.0 - symulacja wioski

: 26 mar 2022, 8:30
autor: Helwetyk Romański
Alfred Fabian von Tehen-Dżek pisze: ↑
26 mar 2022, 8:22
Dopisane: na liście możliwych do wzniesienia budynków widzę obecnie tylko willę (czekam na możliwość rozbudowy magazynu). Prace w toku?
Odruchowo zbudowałem willę, bo założyłem, że jej ulepszenie jest wymagane - reszta pojawiła się bez problemu.
Przy maksymalnym obecnie możliwym zatrudnieniu w młynie i piekarni mam następujące wskaźniki:
Obrazek
Najprawdopodobniej jeszcze do końca nie ogarnąłem systemu po zmianach, ale tak, jak rozumiem to, co widzę, to nie mam matematycznych szans… (w rozsądnym czasie).

Sheldon Anszlus Lovelace pisze: ↑
26 mar 2022, 8:30
W sensie, że jest dostępna tylko willa do budowy?
Tak, to cała lista. I teraz nie wiem, czy to bug, czy feature? 😀
Obrazek

Lenno 2.0 - symulacja wioski

: 26 mar 2022, 8:34
autor: Sheldon Anszlus Robingren
To już muszę się przyglądnąć tej sytuacji, cały czas patrzę na perspektywę swojej wioski, zapominając o wcześniejszym etapie rozgrywki. 😞

Lenno 2.0 - symulacja wioski

: 26 mar 2022, 8:37
autor: Sheldon Anszlus Robingren
Zwykły błąd, chciałem zmienić kolejność budynków na liście, ale zapomniałem, że na sztywno przypisałem warunki na początek gry i willa wskoczyła jako wymagana zamiast chatki rybaka.

Lenno 2.0 - symulacja wioski

: 26 mar 2022, 8:40
autor: Helwetyk Romański
Sheldon Anszlus Lovelace pisze: ↑
26 mar 2022, 8:37
Zwykły błąd, chciałem zmienić kolejność budynków na liście, ale zapomniałem, że na sztywno przypisałem warunki na początek gry i willa wskoczyła jako wymagana zamiast chatki rybaka.
O, teraz śmiga, dziękuję! To teraz ogarnąć chleb… (tak do siebie, nie Autora, piszę 😉).

Lenno 2.0 - symulacja wioski

: 26 mar 2022, 21:21
autor: Sheldon Anszlus Robingren
Obrazek
Na dzień dzisiejszy, tak prezentuje się największą osada.
Zarządzana przez @Bruno Petrowicz Catalan.
Naprawdę, nie wiem jak to robisz, że rozwijasz wioskę szybciej niż ja.