Strona 1 z 2

Hobbystyczny projekt "Czas Leocji"

: 11 gru 2023, 10:57
autor: Damiano Robingren
Miałem to napisać wczoraj (10 grudnia), bo tak jak już mówiłem mam tendencje robienia większych rzeczy niż zazwyczaj dokładnie na początku danego miesiąca, a 10 jest pierwszą dwucyfrową liczbą w tym miesiącu no ale dzisiaj po prostu to ładniej wygląda. W każdym razie już od dłuższego czasu zastanawiałem się nad zrobieniem moda do gry Lucasa Popa, który jest znany ze stworzenia gier takich jak Papers Please czy Return of the Obra Dinn. Nie wiele osób wie, że ten człowiek zaczynał od równie ciekawych gier, które są dostępne za darmo na jego stronie znajduje się tam także gra o nazwie The Republia Times do której chciałem zrobić moda (co byłoby nawet bardzo proste ze względu na udostępnienie kodu źródłowego) no ale z racji na to, że gra została przepisana na język Haxe, a narzędzia służące do modyfikacji i poprawnego uruchomienia gry nie działają poprawnie z tym projektem, więc stwierdziłem, że zamiast tworzenia moda zrobię własną grę od samego początku, do prawdopodobnie samego końca!
Obrazek
Tak więc stworzyłem w ciągu ostatnich tygodni w Figmie jakiś prosty zalążek tego, jak (na razie tylko gazeta) ma to wyglądać. Wpadłem na pomysł, aby cała gra miała miejsce tydzień przed (ło matko) początkiem Błękitnego Października (chociaż gra będzie mieć de facto dwie części, z której pierwsza będzie osadzona do momentu abdykacji Filipa I Gryfa, a następna będzie się dziać tydzień przed odłączeniem się państw) z racji na to, że wtedy nie działałem w ogóle w mikronacjach, to z chęcią posłucham Waszych opinii, bo na ten moment jestem zmuszony do analizy artykułu dostępnego w Sarmacji dotyczącego całego przebiegu Błękitnego Października. Co do technicznych rzeczy to będę w całym projekcie korzystać z otwartego i darmowego silnika Godot, który jest chyba najbardziej odpowiednim projektem na tego typu grę... Aha! Jeszcze tylko napiszę, że gry nie będzie trzeba jej pobrać, tylko będzie ogólnodostępna w formie online i to chyba tyle... zachęcam do podzielenia się opinią na temat całej gry, bo nie ukrywam faktu, że będzie ona kluczowa!

Hobbystyczny projekt "Czas Leocji"

: 11 gru 2023, 14:33
autor: Robert Drenin
Niesamowie, że mikroświat zaczął "wchodzić" powoli do gier. :D
Jeżeli ten projekt, jak i tworzony przeze mnie mod do Hearts of Iron IV ziszczą się, to może będzie to ciekawa promocja v-świata, taka interaktywna bardzo.

Hobbystyczny projekt "Czas Leocji"

: 13 gru 2023, 8:27
autor: piwski
Piękne! Czekam na dalsze raporty z frontu przodownictwa pracy w dziedzinie informatycznej

Hobbystyczny projekt "Czas Leocji"

: 13 gru 2023, 18:21
autor: Damiano Robingren
piwski pisze: ↑
13 gru 2023, 8:27
Piękne! Czekam na dalsze raporty z frontu przodownictwa pracy w dziedzinie informatycznej
noo... trochę to może potrwać ale chyba będzie warto!

Re: Hobbystyczny projekt "Czas Leocji"

: 17 gru 2023, 15:19
autor: Helwetyk Romański
Co tu dużo pisać, #grałbym. (Tak, po zapoznaniu się z pierwowzorem, dziękuję!).

Hobbystyczny projekt "Czas Leocji"

: 17 gru 2023, 16:20
autor: Damiano Robingren
Helwetyk Romański pisze: ↑
17 gru 2023, 15:19
Co tu dużo pisać, #grałbym.
No to muszę się zmobilizować do faktycznego tworzenia tejże gry!

Re: Hobbystyczny projekt "Czas Leocji"

: 17 gru 2023, 23:53
autor: Orjon Surma
I ja też #grałbym!

Re: Hobbystyczny projekt "Czas Leocji"

: 18 gru 2023, 8:31
autor: Heinz-Werner Grüner
A kto by nie chciał!

Re: Hobbystyczny projekt "Czas Leocji"

: 18 gru 2023, 9:09
autor: Sheldon Anszlus Robingren
Jak za darmo to może i ja bym odpalił ze 2 razy :P

Hobbystyczny projekt "Czas Leocji"

: 18 gru 2023, 16:16
autor: Damiano Robingren
Sheldon Anszlus Lovelace pisze: ↑
18 gru 2023, 9:09
Jak za darmo to może i ja bym odpalił ze 2 razy :P
Planuję kilka zakończeń całej gry więc może wymagać to więcej odpaleń niż tylko dwa ;)