Strona 1 z 2

LEO

: 10 lis 2019, 15:50
autor: Franklin Garamond
Szlachetni Leoci!

Jako komendant Leockiej Kompanii Inżynieryjnej, pragnę ogłosić, że rozpoczęły się prace koncepcyjne i wstępne prace inżynieryjne nad systemem o nazwie kodowej LEO (ang. Leoria Envrionment Outland).

LEO stanowić będzie centralny państwowy system cyfrowy służący do:
  • zarządzania majątkiem państwowym i prywatnym,
  • ewidencji dóbr,
  • zarządzania zagospodarowaniem terenu,
  • i jeszcze wielu innych rzeczy.
Obejmować będzie on również wspomniany w wątku obok, przez Regenta Romańskiego, system proli.

Na tę chwilę udało się zrealizować rzecz najbardziej podstawową — stworzono graficzną reprezentację naszej wyspy. Oczywiście będzie ona jeszcze dopracowywana. Poprawiona będzie linia brzegowa i detale dot. ukształtowania powierzchni, jednakże cel podstawowy został zrealizowany — zaczęliśmy.

Wynik prac można podejrzeć w tym miejscu: https://dump.leocja.org/leo/

Lokalizacja ta będzie służyć do prezentacji dalszych postępów. Nie jest ona aktualizowana na bieżąco. Prace trwają lokalnie, a dopiero przy kolejnym ogłoszeniu dokonam aktualizacji.

W opracowaniu jest harmonogram prac, który postaram się przedstawić w najbliższym czasie.

Re: LEO

: 10 lis 2019, 15:54
autor: Helwetyk Romański
🍻 — tyle mogę napisać. Bardzo mocno się (i prawdopodobnie: zbyt mocno…) jaram.

Re: LEO

: 12 lis 2019, 23:22
autor: Franklin Garamond
Wstępnie nakreślona została faza 1 - tj. ukończenie warstwy bazowej.
  • dobre ustawienie obszaru - 100% bez scrolli
  • dorobienie tekstur podwyższeń terenu
  • klikalne obiekty na mapie (do wykorzystania przy ręcznej edycji mapy i w późniejszych fazach)
  • podmiana brzegów wyspy na prawidłowe
  • dorobienie przewyższeń terenu w oparciu o przygotowane tekstury i mapę źródłową
  • dopracowanie detali - kształt wyspy, wysepki, zbiorniki śródlądowe, rzeki, inne
  • nawigacja po mapie bez "kamery"
Terminy znane nie są, ale to zadania, na których będę się aktualnie skupiać.

Re: LEO

: 13 lis 2019, 7:25
autor: George S. Patton
Brzmi więcej niż dobrze 👏❤👍

LEO

: 16 lis 2019, 14:49
autor: Franklin Garamond
Brzegi poprawione, zbiorniki wodne takoż.
https://dump.leocja.org/leo/

Tak to wygląda po wyprostowaniu:
bez nazwy.png

LEO

: 21 lis 2019, 23:50
autor: Franklin Garamond
To nie tak, że nic nie robię w tym temacie.

https://dump.leocja.org/leo/test.html (przesuwanie mapy kursorami)
test.png
Jestem na etapie rozpoznania bojem różnych silników do gier z sensownym wsparciem map izometrycznych. Wykorzystany tu jsIso wydaje się wystarczający. Nie jest najświeższy, ale powinien zabezpieczyć nasze potrzeby.

Poniekąd pozostało tylko podwyższenie terenu i graficzki doń, z założonych celów fazy 1.

Nie mniej nadal kusi Phaser (użyty tutaj: https://dump.leocja.org/leo/), choć tu trzeba by więcej się pobawić i poczytać, żeby zobaczyć co on tam może przy izometrycznych mapkach.

LEO

: 22 lis 2019, 6:48
autor: Helwetyk Romański
Franklin Garamond pisze:
21 lis 2019, 23:50
Jestem na etapie rozpoznania bojem różnych silników do gier z sensownym wsparciem map izometrycznych. Wykorzystany tu jsIso wydaje się wystarczający. Nie jest najświeższy, ale powinien zabezpieczyć nasze potrzeby.
Chciałbym móc napisać coś merytorycznego (albo i półmerytorycznego), ale trudno i ciężko… Pozostaje mi jedynie nieśmiało zapytać o wersję responsywną i, niezmiennie, bardzo mocno trzymać kciuki!

LEO

: 26 lis 2019, 12:20
autor: Franklin Garamond
Helwetyk Romański pisze:
22 lis 2019, 6:48
Pozostaje mi jedynie nieśmiało zapytać o wersję responsywną
Tego się obawiałem. Risercz trwa.

LEO

: 26 lis 2019, 13:31
autor: George S. Patton
Mnie się podoba ta biblioteka, ale ma wady.
Jest stara, dokumentacja jest po francusku.
Ma też zaletę - świetną bibliotekę przykładów.

LEO

: 12 kwie 2020, 0:30
autor: Ludwik Tomović
Btw. jest problem (być może tylko po mojej stronie) z połączeniem się ze stronami Leocji z przedrostkiem dump.