M2.r pisze: ↑30 sty 2021, 17:16
Mam xcf ale co z tego, jak szerokość postaci to około 100 pikseli?
Problemem nie jest to, że postać ma 100 pxs. Problemy są dwa i mogę łatwo usunąć mając samą postać:
1/ Nie znając modelu przestrzennego, a tylko sam plik części skina umieściłeś postać nieco zbyt blisko krawędzi statecznika pionowego, przez co część bomby jest "ucięta".
2/ Postać została nałożona jako warstwa zwykła, a nie jako mnożenie warstw, przez co zostały ukryte linie podziału blach.
3/ Plik był konwertowany do PNG (inaczej się nie dało, bo forum BMP nie przyjmuje), co powoduje utratę jakości, która wychodzi przy konwersji do pliku czytanego przez grę (w przypadku tego modelu to Extended bitmap DTX3... trochę nietypowo, bo zwykle to DDS-y). Dałem ten obrazek by sobie można było projektować... oraz podsyłać mi to co wstawić na statecznik.
Otwórz sobie ten obrazek w "nowej karcie" (szerokość 1790 pxs) i zobacz na kolor biały statecznika, który przestał być biały, a stał się mieszanką pikseli, a przede wszystkim na znak rozpoznawczy, który się rozmywa na krawędziach (efekt przechodzenia przez format PNG).
Wystarczy, że mi podeślesz lub tutaj wstawisz postać w takiej wielkości w jakiej masz (z tego co widzę to ok. 170x110 pxs... i tak nieco zmniejsze by się mieściło na szerokość) i w formacie jakim masz... może być JPG czy PNG. Poprawię położenie, będzie widać linie blach oraz nie będzie rozmywania kolorów i krawędzi.